ソニック カラーズ
Sonic Colors


メディア
概要
『ソニック カラーズ』は、セガが2010年に Wii と ニンテンドーDS 向けに発売したソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのアクションゲームである。宇宙に浮かぶ巨大な遊園地「インタステラ・アミューズメントパーク」を舞台に、ドクター・エッグマンに囚われた異星生命体「ウィスプ」を救い出しながら各エリアを攻略していく。ウィスプの力を借りる「カラーパワー」が中核のギミックで、ドリルやレーザーなどの能力に変身して従来とは異なるルートを開く設計になっている。
本作は、3Dソニックの評価が安定しなかった2000年代後半を経て発表された作品にあたる。高速な3D区間と横スクロール視点の2D区間を組み合わせる構成を採り、前後の作品で試みられた同行キャラクターや剣・変身といった追加要素を大きく削り、ソニック単体の操作に焦点を絞っている。Wii 版と DS 版はステージ構成が異なり、DS 版は開発元も別である。
発売当時の評価は総じて良好で、シリーズの持ち直しを示す一作として受け止められた。軽妙なテキストや英語版の音声演出、Cash Cash らが手がけた楽曲も話題になった。後年には『ソニック カラーズ アルティメット』としてリマスターが発売され、初期の不具合が指摘される一方、原作の評価自体は継続して支持されている。
記事
最新記事
ニュースSega Announces Two Sonic Game Collections For Switch
セガがソニック35周年企画としてSwitch向けのパッケージ集2種を発表し、うち『Modern Sonic Collection』に本作のリマスター版『ソニックカラーズ アルティメット』がForces・Frontiersと並んで収録される。価格49.99ドル、発売日は2026年10月20日に確定したことが追記されている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ソニックカラーズ アルティメット クリア感想
シリーズ初体験の筆者がクリアまで遊んだ記録で、ブーストの疾走感やカラーパワーの変化球としての面白さを評価する一方、三角跳びや二段ジャンプの暴発、速度が止まるアスレチック区間、カラーパワー前提のルート構成への不満を具体的に挙げている。
出典:note / 夕凪_kari /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Tomoya Ohtani - Sonic Colors Original Soundtrack Commentary
サウンドディレクター大谷智哉によるサントラ自作解説の翻訳で、「Reach for the Stars」をE3トレーラーから逆算して作った経緯、飯塚プロデューサーが出した「色」というキーワード、Cash Cash起用の経緯、カラーパワーやブーストで音色が変わる仕掛けなどが語られている。
出典:Sonic Notes /
考察ソニックカラーズ アルティメット
Wii版・DS版・アルティメット版の系譜と開発元の違いを整理した上で、テイルスセーブや新カラーパワーなど追加要素、原作との挙動差、発売当時のバグ状況までを一覧できる形でまとめている。2023年の追記で修正パッチ後の評価も更新されている。
出典:はてなブログ / いろいろとゲームを語ろう /
レビューSonic Colours Review (Wii)
発売直後のWii版レビュー(9/10)。長いムービーを排した導入のテンポ、高速3Dと精密な2Dの配分、ウィスプがもたらす別ルートと反復プレイの動機を評価し、音楽は前作より地味と指摘している。
出典:Nintendo Life /
考察Sonic Colors (2010)
リマスターの追加要素を除外し、2010年のWii版のみを14年後に再プレイして当時の高評価を検証した論考。アートディレクションとレッドリング中心の探索設計を高く評価しつつ、アニメーションや当たり判定の粗さ、カットシーンの断片性も指摘している。
出典:Substack / Neverending Backlog /
プレイ記生涯ベスト級アクションゲーム『ソニックカラーズ』
初めてのソニック作品としてWii版を遊んだ筆者が、落下死の少ないステージ設計、3Dと2Dの自然な接続、スターライトカーニバルの光景への感動を挙げ、マリオギャラクシーと比較されつつも独自のビジュアルを確立していると論じている。
出典:はてなブログ / ユウキズ・ダイアリー /
- NO IMAGEレビュー
Sonic Colors Review
Wii版を8/10と評価し、2D/3Dの視点切り替え、色彩豊かなステージ、使わなくてもクリアできるウィスプの設計、赤いリング収集による遊び応えを長所に挙げ、試行錯誤を強いる落下死や3Dパートの操作難を短所としている。
出典:Nintendo World Report /
レビュー『ソニックカラーズ アルティメット』感想-ソニックシリーズの良作が遊びやすくなって帰ってきた
最初から最後までソニック1人だけで遊べる点を本作最大の美点として挙げ、他キャラの宝探しや別ジャンル要素を抱えた他の3D作品と対比している。操作性や速度では最高峰でないと認めつつ総合的な完成度を評価している。
出典:個人ブログ / 屋根裏ゲーミング /
- NO IMAGEレビュー
Sonic Colours Nintendo Wii review
5点満点中4点。スーパーマリオギャラクシーの影響を認めつつ、3Dソニックとして実際に成立している点を評価し、控えめで効果的なウィスプの使い方を長所に、一部ステージの難度の急上昇やステージ選択画面の雑多さを短所に挙げている。
出典:Den of Geek /
入門【ゲーム紹介】ソニックカラーズ 【Wii】
Wii版の基本アクションと7種のカラーパワーを一通り解説し、ウィスプがステージを跨いで持ち越せない仕様やステージ数、繰り返し遊んで覚える設計を説明する。登場キャラの少なさとストーリーの盛り上がり不足も率直に挙げている。
出典:livedoor Blog / ゲームをしていたい人のブログ(仮) /
レビューソニックシリーズ携帯機(DS~3DS)編 おすすめソフト、おすすめポイント
DS版『ソニック カラーズ』をラッシュ系の2Dアクションとして位置づけ、Wii版とは別物である点、クエストNPCとして多数のキャラが登場する点、スーパーソニックでの最終戦があることなどを挙げ、携帯機シリーズでも上位の推薦作としている。
出典:note / 王張アルト /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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