ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド
Sonic & All-Stars Racing Transformed


メディア
概要
『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド』は、セガが2012年に発売したキャラクターレースゲームである。前作『ソニック&セガ オールスターレーシング』の続編として、開発はイギリスのスタジオ Sumo Digital が担当した。ソニックシリーズを中心に、『NiGHTS』『ジェットセットラジオ』『パンツァードラグーン』など幅広いセガ作品のキャラクターとコースが登場する。
最大の特徴は「トランスフォーム」の名が示すとおり、車両がレース中に自動車・ボート・飛行機の三形態へ変形する仕組みである。コースはラップごとに地形が変化し、路面が水没したり橋が崩落したりして走行形態の切り替えを強いる。この動的なコース設計が、単なるキャラクター差し替え型のレースゲームとは異なる手触りを生んでいる。
評価は概して良好で、レビュー各誌はコース構成と操作感を評価し、ジャンル内でも上位に位置づける評も少なくなかった。マルチプラットフォーム展開のため機種ごとの出来に差があり、その点は指摘の対象となった。オンライン対戦のサービスは終了しているが、ローカル対戦を含めた作品自体の評価は現在も安定している。
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読むべき記事
インタビューInterview: Steve Lycett on Sonic & All-Stars Racing Transformed
発売10周年に合わせて、Sumo Digitalのエグゼクティブプロデューサー、スティーブ・ライセット氏に開発を振り返ってもらったロングインタビュー。前作から続編を企画した経緯や、変形という「フック」が生まれるまでの話を本人が語っている。
出典:Mega Visions /
- NO IMAGE解説
ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
参戦キャラ、陸・海・空への変形、周回ごとに変わるコース、ゲームモードを網羅した日本語の総合解説。光吉猛修さんの実況やアソビン教授など日本版ならではの要素と、難易度の高さといった賛否の分かれる点も整理されている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューSonic & All-Stars Racing Transformed Review - Racing Past Mediocrity
凡作寄りだった前作と比べ、変形を軸にした新しい構成でジャンル屈指の出来になったと評価するレビュー。アフターバーナーのコースを例に、ルートの分岐や乗り物ごとの操作の違いを具体的に説明している。
出典:Game Informer /
レビューReview: Sonic & All-Stars Racing Transformed
マリオカートと違い、アイテム頼みではなくドリフトとブーストの腕前で勝負が決まる点を、Ridge RacerやSplit/Secondと比べながら分析している。地形が変わる周回コースや、充実した一人用モードの中身も詳しく評価している。
出典:Destructoid /
レビューソニック&オールスターレーシング トランスフォームドは光吉猛修レーシングだった
Wii U版のプレイ記。実況音量を変えると光吉猛修さんのボイスが変わる仕掛けや、ドリフトでブーストを重ねる爽快なバランスを紹介している。ステッカー名に仕込まれたセガ小ネタも、具体例を挙げて楽しく解説している。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ) /
レビューSonic & All-Stars Racing Transformed Review (Wii U)
Wii U版を中心にしたレビュー。シノビやバーニングレンジャーといったセガ作品を元にしたコースの再現度、リチャード・ジャックスが手がけたBGM、多彩なキャリアモードやゲームパッドだけで遊べる機能を具体的に評価している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Wii U mk2 :: ソニック&オールスターレーシング TRANSFORMED
20時間以上遊んでクリアしたプレイヤーによる長文レビュー。良い点(コースの変化、オリジナル声優、海外DLCの同梱)と不満点(最低ランクでも難しい、実況への好き嫌い、マリオカート8と発売が重なったこと)を率直に挙げている。ゲームパッド以外のコントローラーで1Pを遊ぶ方法という実用的な情報も載っている。
出典:Wii U mk2 / 山猫 /
レビューSEGAキャラが一堂に会するアクションレーシング『Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection』【レビュー/感想】
Steam版をソロとフレンド4人でのマルチで遊んだレビュー。ブーストレースやバトルアリーナなど各モードの特徴に加え、キャラはワールドツアーでしか解放できないことなど、実際に遊ぶうえで役立つ情報をまとめている。日本のSteamでは買えない点の注意も書かれている。
出典:PC MOD GAMER / コースケ /
- NO IMAGE回顧
Sonic And SEGA's All-Stars Racing: Transformed: A Super Speedy Sonic Spectacular
2012年前後の実験的なアーケードレーサーの流れの中に本作を位置づけ、陸・海・空のトライアスロン的な構成が後の作品にも影響したと論じる回顧記事。演出やBGM、スピード感がなぜ今も色あせないのかを掘り下げている。
出典:Hey Poor Player /
映像ソニック&オールスターレーシングTRANSFORMED スペシャル紹介ムービー
日本版の発売前にセガ公式が公開した紹介映像。セガの20作品以上をモチーフにしたコース、陸・海・空のレース、ワールドツアーや最大10人のマルチプレイといったモードを短くまとめて見せている。
出典:YouTube / SEGA /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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