ソニック・ザ・ファイターズ
Sonic Championship


メディア

概要
『ソニック・ザ・ファイターズ』は、1996年にセガがアーケード向けに発表した3D対戦格闘ゲームである。開発はセガAM2研究所で、基板にはMODEL2が使われた。北米では『Sonic Championship』の題で稼働した。ソニックシリーズのキャラクターたちが1対1で戦う作品で、シリーズとして初めて本格的な3Dポリゴンでキャラクターを描いた作品のひとつに数えられる。
同時期のAM2作品『ファイティングバイパーズ』の技術を土台にしており、ボタン数を絞った操作や、攻撃を防ぐバリアといった独自の要素を取り入れている。ソニック、テイルス、ナックルズ、エミーなどの既存キャラクターに加え、ビーンやバークといった本作初登場のキャラクターも参戦した。物語は、エッグマンの新たな企みに立ち向かうため、ソニックたちがカオスエメラルドをめぐって腕を競うという筋立てである。長らく家庭用には移植されなかったが、2005年の『ソニック ジェムズ コレクション』に収録され、2012年にはXbox 360とPlayStation 3向けにダウンロード配信された。
格闘ゲームとしては大味でシンプルだという評価が一般的で、同時代の本格的な対戦格闘作品と比べて深みに欠けるという指摘も多い。一方で、キャラクターの軽快な動きやにぎやかな雰囲気は好意的に受け止められている。シリーズの中でも珍しいジャンルの作品であり、本作で生まれたキャラクターとともに、ファンの間で根強い人気を保つカルト的な一作となっている。
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『ソニック・ザ・ファイターズ』の30周年に合わせて、作品の成り立ちから現在までをまとめて紹介する解説動画です。
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格闘ゲーム好きの投稿者が、ソニック作品を振り返るシリーズの1本として本作を実際に最後までプレイし、作品を振り返る動画です。
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ニュースSonic Channel Celebrates Sonic the Fighters’ 30th Anniversary With New Honey the Cat Artwork
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- NO IMAGE開発秘話
Prerelease:Sonic Championship
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出典:The Cutting Room Floor /
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最終更新 2026-11-12
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