ソニックライダーズ
Sonic Riders


メディア
概要
『ソニックライダーズ』は、セガのソニックチームが開発し2006年に発売されたエアボード(ホバーボード)レースゲームである。ソニックシリーズ生誕15周年に合わせて企画され、ニンテンドー ゲームキューブ・プレイステーション2・Xbox・Windows 向けに展開された。徒手空拳の走りではなく、重力を利用して滑走する「エクストリームギア」に乗って競う点が、それ以前のレース作品『ソニックR』や『ソニックドリフト』と大きく異なる。
ゲームの中核はエアの管理にある。走行するとエアが減り、コース上のカーブでドリフトしたり、飛行・走行・パワーの三タイプに対応したショートカットを通ることで補給する仕組みで、単純な速さより路線選択とエア残量の駆け引きが勝敗を左右する。本作では新キャラクターとしてジェット・ザ・ホークら怪盗集団バビロン盗賊団が登場し、以降『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』『フリーライダーズ』へ続くサブシリーズの起点となった。
評価は分かれた。スピード感のある演出や楽曲、キャラクター陣は好意的に迎えられた一方、独特な操作感やエア管理を理解するまでの敷居の高さ、カメラや当たり判定への不満が批評で繰り返し指摘され、レビュー点数は中程度にとどまった。ただし習熟後の駆け引きを評価する層は根強く、タイム短縮を追う遊び方を中心に一定のコミュニティが長く残っている作品でもある。
記事
最新記事
ニュースSonic Riders Blue Star Funko Pop! Opens $14.99 Preorders Ahead of December Arrival
『ソニックライダーズ』仕様のソニックのFunko Pop!(#1346)がEntertainment Earthで14.99ドルで予約受付中という記事。発送は2026年12月の予定で、Specialty Seriesとして専門店で扱われる。
出典:Sonic City /
批評I Wish This 20-Year-Old Sonic Game Had Been Able To Realize Its Full Potential
発売20周年に合わせたコラム。見た目・音楽・浮遊感のある動きは「ソニックらしい」と評価する一方、操作性と物理挙動の粗さが傑作になれなかった原因だと論じ、『クロスワールド』とも比べている。
出典:ComicBook.com /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
ソニックチャンネル/クリエイターズ インタビュー/002:森本 兼次郎
ディレクターの森本兼次郎氏が開発の出発点を語る。「ソニックを何に乗せるか」で長く悩み、Xスポーツと中裕司氏から聞いた「タービュランス」の話をきっかけに、エアボードで風に乗るという形にまとまった経緯を明かしている。ヒーローズ側とバビロン側のコースを作った時の苦労も語られている。
出典:ソニックチャンネル(セガ公式) /
映像【伝説の風使い】バビロン盗賊団が初登場するソニックライダーズで対決!最新作ソニックレーシング クロスワールドをもっと楽しむ!【ゲーム実況】【音速ゲーマーズ#44】
セガ公式チャンネルの実況番組。声優の村上奈津実さんらが『ソニックライダーズ』を遊ぶ回で、バビロン盗賊団の初登場ムービー、エアゲージなどの基本操作、3人対戦の様子まで追える。
出典:YouTube / ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】 /
- NO IMAGEレビュー
Sonic Riders Review
発売当時のGameSpotのレビュー。ホバーボードという新しい切り口と、タービュランスに乗ってトリックを決める仕組みは評価している。一方で、エアが切れるとピットで回復しなければならず、スピード感が途切れる設計を厳しく批判している。
出典:GameSpot /
映像The Rise and Fall of Sonic Riders | Complete Series Retrospective
ライダーズシリーズ3作を通しで振り返る動画。1作目に約16分を割き、好調な滑り出しから『フリーライダーズ』で評価を落とすまでの流れを追っている。
出典:YouTube / J's Reviews /
プレイ記【ソニック】新参ソニックファンが歴代ソニックシリーズをプレイした感想 ACT4|なおすけ
最近ソニックファンになった筆者が、本作を実際に遊んだ感想をまとめたnote。エクストリームギアやゴーグル姿の格好良さ、バビロン盗賊団の魅力を語る一方、タービュランスに振り回される場面やCPUの異様な強さといった苦労も具体的に書いている。
出典:note / なおすけ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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