ソニック ラッシュ アドベンチャー
Sonic Rush Adventure


メディア
概要
『ソニック ラッシュ アドベンチャー』は、セガがニンテンドーDS向けに2007年に発売したアクションゲームで、2005年の『ソニック ラッシュ』の続編にあたる。開発は前作に続きディンプスが担当した。上下2画面にまたがる高速の2Dアクションという前作の基本形を受け継ぎ、ブーストを軸にした爽快なステージ攻略を中心に据えている。
本作では、嵐に巻き込まれたソニックとテイルスが見知らぬ南の島に流れ着き、そこで出会ったアライグマの少女マリンとともに海を冒険するという筋書きになっている。新たな要素として、タッチペンで船を操縦して島々を巡る航海パートが加わった。ステージで集めた素材を使って新しい船を造り、行動範囲を広げていく仕組みで、海洋冒険の雰囲気が作品全体の特徴になっている。前作で登場したブレイズも引き続き物語に関わる。音楽は前作に続き長沼英樹らが手がけている。
評価はおおむね好意的で、携帯機ならではのスピード感あるアクションや演出、音楽は前作同様に好評を得た。一方で、航海パートやタッチ操作のミニゲームがテンポを損なう、素材集めが作業的になりやすいといった指摘も見られる。DS期の2Dソニックを代表する作品の一つとして、現在もファンの間で語られることがある。
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レビューRetro Review: Sonic Rush Adventure
前作『ソニックラッシュ』の弱点だった底なし穴と、スピードが速すぎて起きる理不尽なミスが、新しく加わった冒険要素でどう変わったかを軸に評価したレトロレビューです。発売から4年後の視点で書かれています。
出典:SEGAbits /
レビューSonic Rush Adventure Review
発売当時の英国のレビューです。新しい「アドベンチャー」パートが3Dソニックの二の舞になるのではというファンの不安に答える形で、メガドライブ時代の作品との違いや、探索よりスピードを重視したバランスを検証しています。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGEプレイ記
ソニックラッシュアドベンチャーの感想ページ。
発売当時に遊んだファンの感想です。クリアは簡単でも高ランクを狙うと難しさが一気に上がること、ブーストがYボタンに変わったことへの戸惑い、リトライやステージセレクトの使いにくさなどを具体的に書いています。ブレイズでステージを覚えてからソニックで走るという攻略のコツも載っています。
出典:個人サイト / ナマゴワクチン /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】ソニック ラッシュ アドベンチャー レビュー
プレイヤーが投稿するレビューサイトの本作ページです。15件のユーザーレビューが集まっており、総合ポイントは83点で、60点以上が9割を超えています。項目ごとの評価と、良い点・悪い点の詳しいコメントが読めます。
出典:Nintendo3DS mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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