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開発元
Ubisoft Montreal、Ubisoft Québec
発売日
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プラットフォーム
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概要

『アサシン クリード インフィニティ』は、ユービーアイソフトが2021年7月7日に開発を公表したプロジェクトである。単独のゲームソフトではなく、シリーズ各作品をつなぐ枠組みとして構想され、開発はユービーアイソフト モントリオールとユービーアイソフト ケベックの共同体制がとられた。作品ごとにスタジオが主導してきた従来のシリーズ運営を、スタジオ横断の体制へ移す転換点として位置づけられている。

発表当時は運営型サービスとして展開されるとの報道もあったが、公式発表でその点は明言されなかった。構想はその後「アニムス ハブ」の名称で具体化し、2025年3月20日の『アサシン クリード シャドウズ』発売に合わせて実装された。ハブは『シャドウズ』に統合される形で提供され、所有かつインストール済みの『ミラージュ』『オデッセイ』『ヴァルハラ』『オリジンズ』などへの導線と、追加クエストや報酬へのアクセスを担う。ユービーアイソフトは単体版を配信する予定はないとしている。

したがって『インフィニティ』という名称の単独タイトルに発売予定は示されておらず、注目点は、この枠組みがシリーズ横断の体験をどこまで束ね、今後の新作をどう受け入れていくかに移っている。

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最終更新 2026-10-03

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