アサシン クリード オリジンズ
Assassin's Creed Origins


メディア
概要
『アサシン クリード オリジンズ』は、Ubisoft が 2017 年に発売したアクションアドベンチャー。シリーズの起点となる暗殺者集団の成立をテーマに据え、舞台をプトレマイオス朝末期のエジプトに置いた作品である。主人公はメジャイ(守護者)のバエクで、広大な砂漠・ナイル流域・アレクサンドリアなどを行き来しながら物語が進む。
本作はシリーズの転換点として語られることが多い。前作『シンジケート』の後に開発期間を延ばして作られ、装備やレベルの概念を軸にしたロールプレイング寄りの構造、ヒットボックスに基づく新しい戦闘、鷲のセヌによる索敵など、以降の『オデッセイ』『ヴァルハラ』に受け継がれる要素が導入された。従来の尾行・同期を中心にした設計からの離脱は、シリーズの方向性を大きく変えたと評価されている。
受容としては、エジプトの景観再現とオープンワールドの密度を評価する声が多く、商業的にも前作から回復したと報じられた。一方で、レベル差による進行制限や収集・作業量の多さ、従来型のステルス感の希薄化を惜しむ意見も見られる。戦闘のない探索モード「ディスカバリーツアー」は教育的な試みとして注目され、歴史コンテンツとしての評価にもつながった。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Bayek is returning in an Assassin’s Creed board game, not a new video game
Mantic Gamesのボードゲーム『Assassin’s Creed: Animus - The Board Game』に、本作の主人公バエクがプレイアブルキャラクターとして参加します。1〜4人用で、Kickstarterの支援者向けに10月から発送が始まる予定です。記事ではゲームの仕組みや資金調達の規模、収録される時代も紹介しています。
出典:Dork /
ニュースAssassin's Creed Origins Bayek actor says Netflix's live-action show can't ignore the "modern-day stuff"
バエク役のアブバカル・サリムが、Netflixの実写ドラマ版に向けて、教義・史実・現代パートというシリーズの核を外さないよう提言した、という内容です。記事はシリーズの現代パートが賛否を呼んできた経緯も振り返っています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE考察
How Historically Accurate Is Assassin’s Creed: Origins?
ギザのピラミッド登頂などのプレイ体験を入り口に、本作のプトレマイオス朝エジプト描写がどこまで史実に沿っているかを検証する長文記事です。
出典:Totally Historic /
読むべき記事
レビューAssassin’s Creed Origins: The Kotaku Review
発売時のKotakuによる本格レビューです。メジャイとしてのバエク像や、広大な地図でサイドクエストを片付けていく心地よいリズムなど、RPG化したシリーズの手触りを丁寧に論じています。
出典:Kotaku /
開発秘話How Ubisoft excavated ancient Egypt for ‘Assassin’s Creed Origins’ rich environment
ゲームディレクターのアシュラフ・イスマイルへの取材をもとに、教団誕生を夫婦の個人的な物語として描いた狙いや、古代エジプトの舞台作りの方針を掘り下げています。
出典:Digital Trends /
レビュー【レビュー】アサシン クリード オリジンズ [評価・感想] RPG要素の強化でマンネリ打破に成功した新生アサクリ!
操作面の快適さへの配慮を具体的に挙げたうえで、レベル依存のバランスが寄り道を自然に促し、メインとサブを並行して進められる作りが中毒性を生んでいると分析した長文レビューです。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Assassin's Creed Origins Review
古き結社への復讐譚や、クレオパトラ・カエサルとの関わり、北アフリカの多彩な土地の描き方など、物語とゲームシステムの両面から本作を総合評価したレビューです。
出典:GameSpot /
考察A Harvard Egyptologist Explains the Historical Accuracy of 'Assassin's Creed: Origins'
ハーバード大学のエジプト学者が、本作とディスカバリーツアーの古代エジプト描写の正確さを専門家の立場から解説しています。
出典:VICE /
プレイ記『アサシンクリードオリジンズ』感想
古代エジプト好きの筆者が、現存する王墓まで再現したビジュアルや、葦の原などの死生観が会話に自然に溶け込んでいる点を熱く語っています。後半ではバエクとアヤの物語を結末まで振り返っています。
出典:note / 三尾 /
開発秘話Going Off-Script: Refactoring the NPC Mission System in 'Assassin's Creed: Origins'
GDC 2018の講演です。本作のNPCミッションシステムを、台本どおりに動かす方式から目標指向型へ作り直し、物語上の重要な場面を保ちながらNPCの自律性を高めた経緯を、Ubisoftの開発者自身が解説しています。
出典:GDC Vault /
プレイ記【感想】Assassin's Creed Origins(アサシンクリード オリジンズ)
物語、アクションとシステム(難易度、RPG要素、鷹のセヌ、フォトモード)、やり込み(クリア約30時間、トロコン約50時間)を項目ごとに整理した感想記事です。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
プレイ記アサシンクリード オリジンズをクリアした。
バエクの人物像と荒廃したエジプトの描写を評価する一方、確定キルでなくなったテイクダウンや、レベル差の補正が強い戦闘、経験値の多くをクエスト報酬に頼るバランスを具体的な数値付きで批評しています。
出典:note / つき /
レビュー「アサシンクリード オリジンズ」トロコンしたゲームだけレビューするコーナー
プラチナトロフィーを取得した筆者が、シリーズ初のRPG路線への転換、スキルや装備の強化システム、舞台と敵勢力の構図を画像付きで解説しています。トロコンの難しさについても章を設けています。
出典:note / est /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。






















































