アサシン クリード ネクサス VR
Assassin's Creed Nexus VR


メディア
概要
『Assassin's Creed Nexus VR』は、ユビソフトが2023年11月にMeta Quest向けに発売したVR専用アクションアドベンチャーである。開発はユビソフト・レッドストームが中心となって手がけ、『アサシン クリード』シリーズとして初めて本格的にVRへ展開した作品として位置づけられる。プレイヤーはアブスターゴ社のシステムに潜入するハッカーとなり、エツィオ、コナー、カサンドラというシリーズの人気主人公たちの記憶を一人称視点で追体験する。
シリーズはこれまで「アニムス」を通じて祖先の記憶を体験するという設定を軸にしてきたが、本作はその設定をVRという没入型の体験と結び付けている。ルネサンス期のイタリア、独立戦争期のアメリカ、古代ギリシャといった過去作の舞台を再訪しつつ、壁登りやパルクール、隠し刃による暗殺、剣戟、イーグルビジョンといったシリーズの代表的な要素を、自身の身体の動きで操作できるよう再構成した点が特徴である。
発売後は、シリーズの手触りをVRで丁寧に再現した意欲作として、ファンやVRユーザーから概ね好意的に受け止められた。特に高所からの眺めや登攀の臨場感は評価が高い。一方で、敵AIの挙動や戦闘の大味さ、スタンドアロン機ゆえのグラフィック面の制約を指摘する声もあり、評価には一定の幅が見られる。
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最新記事
レビューAssassin’s Creed Nexus VR Review & Gameplay Guide
2026年に書かれたQuest版のレビュー兼操作ガイドです。座ってプレイするか立ってプレイするかのキャリブレーション、4段階の快適性プリセット、高所が怖い人向けの補助機能などを実際の画面で順に解説しています。あわせて、ステルス・戦闘・パルクールの手触りと価格に見合うかも評価しています。
出典:VRPUPU VR Life /
ニュースUbisoft Is Shutting Down The Studio Behind Assassin's Creed Nexus VR
主開発元のRed Storm Entertainmentでゲーム開発が終わり、開発職105人分の雇用がなくなると報じています。残るスタッフはIT業務とSnowdropエンジンのサポートに移るとされます。本作の販売がUbisoftの期待を下回ったことや、UbisoftのVR投資が慎重になっている流れにも触れています。
出典:UploadVR /
レビューAssassin's Creed Nexus VR - REVIEW
初代から遊んできたシリーズファンが、発売から2年以上たってから振り返ったレビューです。エツィオ編(モンテリジョーニの再現とヴェネツィア)が最も良く、コナー編がそれに続き、カサンドラ編はパルクールに向かない舞台で弱いと、主人公ごとに率直に比べています。
出典:Synth Potato /
読むべき記事
レビューAssassin's Creed Nexus VR Review: Stands Proud With The Series
エツィオ、コナー、カサンドラの記憶をたどる物語と、ヴェネツィアの屋根を自由に駆けるパルクールの気持ちよさを高く評価したレビューです。一方で、壁のつかみ判定の不安定さは手ぶれ補正の設定で直ると具体的に指摘しています。
出典:UploadVR /
レビューAssassin's Creed Nexus VR Review: Oh. My. God. So. Good.
Quest 3単体で動くAAA級の広くて精細な世界と、シリーズの本質をVRに移しつつ一歩進めたゲーム性を絶賛し、単体型VRの転換点だと位置づけています。遭遇したバグやアニメーションの粗さも正直に書いています。
出典:MIXED /
インタビューMaking Assassin’s Creed Nexus VR an accessible experience: A chat with game director Olivier Palmieri
GDCで登壇したディレクターのOlivier Palmieri氏が、アクセシビリティを運動・視覚・聴覚の3本柱で設計した考え方を語っています。肩より上に手を伸ばさずに武器を選べるHolster Assistや、ボタンを押し続けずに走れるAuto-Parkourなど、具体的な機能の狙いも説明しています。
出典:Ubisoft Montréal /
レビュー'Assassin's Creed Nexus VR' Review – AAA Without the Polish
規模とゲーム性は評価しながらも、仕上げの甘さを理由に没入感と快適性を6点と辛めに付け、総合7.5点とした批評的なレビューです。
出典:Road to VR /
インタビューAssassin's Creed Nexus director talks triple-A VR and nailing the hidden blade
ディレクターのDavid Votypka氏が、アサシンブレードの操作を最優先で作り込んだことを語っています。あわせて、ハードの制約の中でオープンワールドではなく「オープンマップ」として世界を作った考え方を説明しています。
出典:PCGamesN /
映像Quest 3のキラーコンテンツとなるか!?アサクリVRレビュー! 【Assassin's Creed Nexus VR】【なでしこ大和】
VRとガジェットのレビューを続けている日本語チャンネルが、発売直後にQuest 3で遊んだ映像を交えて本作を評価した動画です。キラーコンテンツになり得るかという観点で語っています。
出典:YouTube / なでしこ大和【VR・AR・ガジェットレビュー】 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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