Assassin's Creed Codename Hexe
Assassin's Creed: Codename Hexe


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概要
『Assassin's Creed Codename Hexe』は、ユービーアイソフトが2022年9月のUbisoft Forwardで発表したアサシン クリードシリーズの新作である。開発は『アサシン クリード ヴァルハラ』を手がけたユービーアイソフト モントリオール。同時に発表された『コードネーム レッド』(後の『アサシン クリード シャドウズ』)などと並ぶ、Animus Hub 構想に連なるタイトルとされる。
発表時の映像は暗い森に吊るされたアサシンの紋章を映すのみで、内容はほとんど明かされていない。Hexe はドイツ語で「魔女」を指し、16世紀の魔女狩りを題材とする、ダークでストーリー主導の作品と説明されている。発売時期・対応機種は未発表のままで、発表から3年以上まとまった続報が出ていない。
一方、開発体制の変化は伝えられている。クリエイティブディレクターのクリント・ホッキング氏は2026年2月に本作を離れ、シリーズのコンテンツ責任者ジャン・ゲドン氏が引き継いだ。同年4月にはゲームディレクターのブノワ・リシェ氏が退社し、8月には『ヴァルハラ』のエリック・バティザ氏がブランド全体のゲームディレクターとして復帰している。シリーズの定型から離れた一作になると予告されているだけに、続報と実際の手触りに関心が集まっている。
記事
最新記事
インタビューEx-Assassin's Creed Hexe Lead Hated Ubisoft's Large Teams
Hexe のクリエイティブディレクターを2026年2月に退任した Clint Hocking が、1000人規模の開発体制では小規模チームのような直接的なやり取りが失われ、フィードバックが届くまでに何週間もかかると語ったことを伝える記事。NDA のため Hexe 自体の開発状況には踏み込んでいない。
出典:Kotaku /
ニュースA hint of Hexe found in Assassin's Creed Black Flag Resynced
2026年7月9日に発売された『Black Flag Resynced』のアニムス・リフト内に、歴代作の建造物と並んでドイツの教会建築が再現されていることをプレイヤーが発見し、Hexe の舞台を示す公式の仕込みではないかと報じている。
出典:ixbt.games /
ニュースAssassin's Creed Hexe has lost another director
ゲームディレクターの Benoit Richer が Ubisoft を離れ、インディースタジオへ移籍。2026年2月のクリエイティブディレクター交代に続く2人目の director 級離脱で、Jean Guesdon が創作面の指揮を兼務する体制になったと報じている。
出典:Video Games Chronicle /
ニュースAssassin's Creed: Into 2026
Ubisoft がシリーズ全体の現況を公表した公式記事。Hexe については Ubisoft Montreal のベテランチームが開発中で「歴史の重要な局面を舞台にした、ダークで物語重視の体験」になるとし、当面は情報を出さずに時間をかけると明言している。
出典:Ubisoft 公式 /
ニュースAssassin's Creed: Hexe director, Clint Hocking, has left Ubisoft as part of franchise upheaval
Hexe のクリエイティブディレクターだった Clint Hocking の退社と、後任に Jean Guesdon が就く人事を報道。Tencent が一部出資する新子会社 Vantage Studios へのシリーズ移管など、フランチャイズ全体の体制刷新の文脈も併せて伝えている。
出典:Video Games Chronicle /
読むべき記事
インタビューThe Future of Assassin's Creed: Feudal Japan, Standalone Multiplayer, & Much More
2022年の発表時に当時のシリーズ責任者 Marc-Alexis Côté が語った長尺インタビュー。Hexe は RPG 路線の Red とは別軸で「ゲームプレイの革新に異なるアプローチを取る」作品と位置づけられ、Clint Hocking を起用した狙いも語られている。
出典:Ubisoft News 公式 /
考察Assassin's Creed Codename Hexe Teaser Analysis
公式ティザー映像に映る枝で組まれた紋章、チョークで描かれた八芒星、円環の文字列を一つずつ解読した分析記事。文字は16世紀のオカルトで使われた「マギの文字」で、シリーズの信条をドイツ語で綴ったものだと突き止めている。
出典:The Ones Who Came Before /
考察Assassin's Creed Hexe Needs To Do Something Different
編集長 Stacey Henley による論考。16世紀中欧という設定を活かすなら、肥大化した機能を積み重ねる従来型の作りから離れ、シリーズを刷新する必要があると主張する。
出典:TheGamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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