Assassin's Creed II: Discovery


メディア

概要
『Assassin's Creed II: Discovery』は、ユービーアイソフトが2009年に発売したニンテンドーDS向けのアクションゲームである。開発はGriptonite Gamesが担当し、のちにiPhone向けにも移植された。据え置き機向けの『Assassin's Creed II』と同時期に展開された外伝的な作品で、主人公エツィオ・アウディトーレの物語のうち、本編では描かれない時期を補完する位置づけにある。
舞台は15世紀末のスペインで、異端審問が猛威を振るう時代を背景に、エツィオが捕らえられた同胞のアサシンたちの救出に奔走する。史実の人物を物語に織り込むというシリーズ伝統の作風を踏襲しつつ、携帯機の性能に合わせて3Dのオープンワールドではなく、横スクロール型の2.5Dアクションとして構成されている。壁走りや跳躍、敵の背後からの暗殺といったシリーズの要素を、テンポのよいステージ攻略の形に落とし込んでいる点が特徴である。
評価はおおむね好意的から賛否混在の範囲に収まる。流れるような移動アクションや本編を補う物語は評価された一方、ボリュームの少なさやステージ構成の単調さを指摘する声もあった。シリーズの携帯機向け外伝の一作として、ファンのあいだでは本編の世界を補完する作品として認識されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Assassin's Creed II: Discovery Review
シリーズの忍び寄り、跳躍、派手な暗殺をDS向けの2D横スクロールに組み替えたことを評価しているレビューです。スピードを乗せて屋根を駆け抜ける序盤は楽しい一方で、後半はステルスと戦闘が中心になり、終盤のステージが単調になる点や、物語が中途半端に終わる点を弱点として挙げています。
出典:GameSpot /
レビューAssassin's Creed II: Discovery Micro-Review: Worth Discovering?
iPhone版を「良かった点/悪かった点」の形式で評価しています。PSP版Bloodlinesと同じGriptoniteが手がけ、3Dをやめて2Dにした判断を「見事」と評価しました。一方で、難易度のバランスの悪さ、会話の多いカットシーン、声の演技の弱さを指摘しています。
出典:Kotaku /
レビューAssassin's Creed II: Discovery Review
DS版を「ソニックとアサシンを掛け合わせたようなゲーム」とたとえ、勢いをつけた跳躍や着地の受け身、旗竿を使ったスイングなどのアクションを具体的に紹介しています。L/Rボタンで忍び足やブロックを続ける操作は手に負担がかかる、という実際のプレイ感も書かれています。
出典:Pocket Gamer /
レビューAssassin's Creed II: Discovery (iPhone) Review
グラフィックを強化したiPhone/iPod touch版のレビューです。テンプル騎士団と異端審問に立ち向かうスペイン編の物語と、全36ステージ・3種類のミッション構成を紹介しています。そのうえで、横スクロールアクションと高速フリーランを組み合わせた作りを評価しています。
出典:Pocket Gamer /
映像The *WEIRD* Assassin’s Creed II Spin-off You Never Played
アサクリ専門チャンネルが、本編ACIIと同じ日に出たDS用スピンオフを今の視点で振り返る約25分の回顧動画です。寸劇、レトロスペクティブ本編、最終評価の3つのパートで構成されています。
出典:YouTube / the exile /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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