Assassin's Creed: Altair's Chronicles


メディア
概要
『Assassin's Creed: Altair's Chronicles』は、ユービーアイソフトの『アサシン クリード』シリーズの外伝作品である。2008年にニンテンドーDS向けに発売され、開発はゲームロフトが担当した。のちにiPhoneなどのモバイル端末にも移植されている。第3回十字軍の時代を舞台に、シリーズ第1作の主人公アルタイルが、聖遺物とされる「聖杯」をめぐる任務に挑む姿を描く。時系列上は第1作より前の出来事にあたる前日譚である。
シリーズ本編は据え置き機向けのオープンワールドアクションだが、本作は携帯機の性能に合わせて設計されている。3Dグラフィックを用いながら、ステージ進行型のアクションとして構成されている点が特徴である。壁登りや跳躍、剣戟による戦闘といったシリーズの要素を取り入れている。さらに、尋問やスリなどの場面ではタッチスクリーンを使ったミニゲームが用意されている。
評価はおおむね賛否が分かれた。DSとしては意欲的なグラフィックや、シリーズらしいアクションを携帯機で再現した点は一定の評価を得た。一方で、プレイ時間の短さ、単調な展開、本編の特徴であった潜入や自由度の乏しさが指摘された。シリーズの携帯機展開の初期作として記憶されているものの、物語面で本編との結びつきが強く意識される作品ではない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Assassin's Creed: Altair's Chronicles Review
Kevin VanOrdによる発売当時のDS版レビュー。携帯機版アルタイルの冒険には楽しい場面もあるが、操作の甘さなど細かな不満が足を引っ張っていると評価している。
出典:GameSpot /
レビューレビュー:あ、また死んだ。 アサシンクリード:アルタイルクロニクルズ
DS版をiPhoneに移植した版のレビュー。壁登りや6種の武器、変装・スリといったミニゲームまで詰め込んだアクションの量は高く評価している。一方で、仮想パッドでは操作ミスが出やすく、アスレチック区間は死にやすい難所になっていると指摘している。
出典:ゲームキャスト /
レビューAssassin's Creed: Altair's Chronicles review
Mikel Reparazによる3ページのレビュー。フリーランの滑らかさや新しい道具・タッチスクリーンの使い方は評価している。ただ、見下ろし型の斜め視点では距離がつかみにくいこと、ストーリーが稚拙なこと、本編とのつながりが薄いことを欠点に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
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最終更新 2026-11-12
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