アサシン クリード クロニクル チャイナ
Assassin's Creed Chronicles: China


メディア
概要
『アサシン クリード クロニクル チャイナ』は、ユービーアイソフトが2015年に配信した横スクロール型のアクションゲームである。『アサシン クリード』シリーズの外伝的な位置づけで、三部作として企画された『クロニクル』シリーズの第1作にあたる。プレイヤーは明代の中国を舞台に、女性アサシンの邵雲(シャオ・ユン)として行動する。本編のような広大なオープンワールドではなく、2.5D の平面的なステージを進む構成へと大きく作り替えられている点が特徴である。
主人公の邵雲は、もともと『アサシン クリード II』の追加コンテンツで語られたエツィオとの関わりを通じて設定が示されていた人物で、本作でその後の物語が描かれた。ゲームプレイは隠れて敵をやり過ごすステルスを重視し、発見された際の戦闘は不利になりやすい設計となっている。水墨画を思わせる色彩表現など、東洋美術を意識したアートスタイルも打ち出された。
評価は分かれた。美術面と、シリーズの主流から離れた挑戦そのものは肯定的に受け止められた一方、ステルスの失敗時に即やり直しを促されがちな進行や、操作の硬さ、物語の掘り下げ不足を指摘する声もあった。三部作の残る2作はインドとロシアを舞台に続き、シリーズの舞台を短編的に広げる試みとして記憶されている。
記事
読むべき記事
インタビューUbisoft & Climax on Assassin's Creed Chronicles
ユービーアイのCarston Myhill氏とClimax Studiosのアートディレクター Glenn Brace氏へのインタビュー。シリーズを2.5Dで作った理由(ファンからの舞台リクエストと、当時伸びていた2D/2.5Dアクションへの関心)、三部作を通じたゲーム性の変化、短編映画『Embers』とのつながりを語っています。
出典:Gamereactor /
レビューAssassin's Creed Chronicles: China review
『Mark of the Ninja』の影響は認めつつ、道具とレベルデザインの噛み合わせ、タカの眼で巡回を見てから潜り抜ける流れを評価し、ステルスに絞ったことでシリーズに新しさが出たとするレビューです(83点)。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Assassin's Creed Chronicles: China Review
水墨画風の背景は高く評価する一方で、テンポが受け身で終盤まで盛り上がりが積み上がらないこと、戦闘が弱いことをはっきり指摘する批評です。
出典:GameSpot /
レビュー『アサシンクリード クロニクル チャイナ』クリア後の感想。Assassin's Creed Chronicles China PC版レビュー
PC版をクリアしたうえで、全12面・初回約9時間というボリューム、ステルス推奨の評価システム、難しいガード、水墨画風アートとBGMの良さ、ボタン配置や道の分かりにくさを具体的にまとめ、10点中7点としています。
出典:JJ PCゲームラボ /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームクリア感想54:アサシンクリードクロニクル チャイナ(PS4版)
PS4版を最高難易度プラスハードでクリアし、トロフィー集めまで遊んだ記録です。シャドウ/アサシン/喧嘩屋のスタイル評価のやり込み性、細かいオートセーブ、第一印象から中盤以降に面白くなるまでの評価の変化を詳しく書いています。
出典:ゲームクリア感想 / y0b0u(Blogger) /
考察アサシンクリード:クロニクル チャイナ 感想
シャオ・ユンとエツィオの師弟関係や、『Embers』・コミック版とのつながり、登場人物や事件の史実との関係、麦積山石窟をアジトにした演出など、シリーズ設定の観点から物語を読み解いた感想です。
出典:はてなブログ / マグスのゲーム&映画ブログ /
レビューAssassin's Creed Chronicles: China review
シャオ・ユンが『Embers』で見せた個性が薄まり、物語が骨組みだけになった点を惜しむ一方で、シンプルな2.5Dステルスとしての遊びは良いと評価しています。
出典:GamesRadar+ /
入門Assassin's Creed Chronicles: China まとめ
Xbox One版の基本データ、全12メモリーシーケンスの構成、スキルの解放、4種類のガジェット、認知コーンによる索敵の仕組みなどを整理し、実績解除の視点でまとめています。
出典:はぐれ実績解除 -慎重派- 【改】(Blogger) /
レビュー【感想】Assassin's Creed Chronicles(アサシン クリード クロニクル)
チャイナ・インディア・ロシアの三部作パックをPS4で遊んだ感想です。各作品の舞台と主人公、2.5Dの奥行きを活かしたステルス、評価システム、合計約18時間のボリュームを比較しながら紹介しています。
出典:はてなブログ / crazy about video games /
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最終更新 2026-11-12
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