アサシン クリード ローグ リマスター
Assassin's Creed: Rogue Remastered


メディア
概要
『アサシン クリード ローグ リマスター』は、2014年にPlayStation 3とXbox 360向けに発売された『アサシン クリード ローグ』を、PlayStation 4とXbox One向けにリマスターした作品である。開発はオリジナル版と同じくユービーアイソフト ソフィアが担当し、2018年に発売された。4K解像度への対応や描画の改善が施され、オリジナル版で配信された追加コンテンツも収録されている。
物語の舞台は七年戦争期の北米大陸と北大西洋で、主人公はアサシン教団に属していた青年シェイ・パトリック・コーマックである。シリーズで長く敵対勢力として描かれてきたテンプル騎士団の側に立つ視点が大きな特徴で、『アサシン クリード IV ブラック フラッグ』と『アサシン クリード III』の間をつなぐ位置づけにある。帆船モリガン号を操る海戦や探索など、『ブラック フラッグ』の流れを汲むシステムを採用している。
オリジナル版は同日に発売された『アサシン クリード ユニティ』の陰に隠れがちだったが、テンプル騎士団側から描く物語や海戦の楽しさを評価する声は根強く、のちに再評価された作品とされる。リマスター版は追加コンテンツ込みで遊べる手頃な移植として好意的に受け止められた一方、前作からの素材の流用やボリュームの控えめさを指摘する意見も見られた。
記事
読むべき記事
回顧Assassin’s Creed Rogue Retrospective – 6 Years Later
発売から6年後に本作を振り返る記事。アサシンを離れてテンプル騎士になる主人公シェイの物語を、シリーズの中でも思い切った試みとして評価している。一方で、演出や手触りに古さと粗さが残る点も認めている。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEインタビュー
INTERVIEW: Michael Hampden, lead designer of Assassin's Creed: Rogue
『ローグ』のリードデザイナー、マイケル・ハンプデン氏へのインタビュー。ブルガリアのUbisoft Sofiaが主導し、『IV』や『リバティ』の経験者がシンガポールのスタジオと組んで開発した体制を語っている。
出典:MCV/DEVELOP /
レビュー【アサシンクリードローグ/レビュー】歴代作品の良いところを凝縮した感じ。これは隠れた名作だ!
クリアした筆者が、爆竹とグレネードを組み合わせた戦略的な戦闘や、性格の違う3つのフィールドを高く評価している。主人公が寝返る動機の弱さや、海戦にもう一工夫ほしかった点もはっきり書いた、バランスの良いレビュー。
出典:Hanbagu Blog /
レビューアサシンクリードローグリマスター(PS4)感想・レビュー
PS4のリマスター版を遊んだ上での感想レビュー。過去作の良いところを取り入れて遊びやすくなった作品と位置づけ、加点・減点のポイントと、どんな人に向いているかを整理している。
出典:GLOM : ゲームレビューサイト /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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