アサシン クリード III リマスター
Assassin's Creed III Remastered


メディア
概要
『Assassin's Creed III Remastered』は、2012年に発売されたアクションアドベンチャー『Assassin's Creed III』のリマスター版である。2019年、ユービーアイソフトから配信され、当初は『Assassin's Creed Odyssey』のシーズンパス特典として提供された後、単体販売も行われた。オリジナル本編に加え、ダウンロードコンテンツ「The Tyranny of King Washington」と、外伝的な携帯機向け作品『Assassin's Creed III Liberation』のリマスター版を同梱している。
オリジナル版は18世紀の北アメリカ、独立戦争前後の時代を舞台に、先住民の血を引く主人公コナーを描いた作品で、シリーズとしては舞台と主人公を大きく刷新した節目に当たる。森林や雪原の踏破、海戦、狩猟といった要素が導入され、後の『Black Flag』へつながる基盤となった。リマスター版では解像度やテクスチャ、照明などの描写面が更新され、操作周りにも一部調整が加えられている。
受容としては、原作自体が野心的な題材と多彩なシステムを評価される一方、動作の粗さやミッション構成の窮屈さを指摘される作品だったため、リマスターの評価もその延長線上に置かれることが多い。ファンからは環境表現の向上を歓迎する声と、キャラクターの見た目や色調の変更を惜しむ声の両方があり、改善の度合いをめぐる議論が続いた。
記事
読むべき記事
レビュー過去作には及ばない【評価・感想】『 アサシンクリード3(リマスター)』レビュー
リマスター版をシリーズの流れの中に置き直したレビューです。戦闘やフリーラン、フロンティアなどを一新した「シリーズ初の大刷新作」として評価する一方、ペース配分やフルシンクロ条件、現代編の分かりにくさを欠点に挙げています。海戦とホームステッドは今遊んでも面白いと結論づけています。
出典:kakihey /
レビュー「アサシンクリードⅢリマスター」クリア後感想・評価
PS4版リマスターをクリアした上で、シナリオ・戦闘などを項目ごとに点数付きで評価しています。主人公の交代やテンプル騎士団の掘り下げ、木登り・狩り・海戦といった新システムを良い点に、街の敵兵の多さによるステルスの難しさや快適さの低下を問題点に挙げています。
出典:ヌルゲーマーじゃダメですか?(はてなブログ) /
レビューAssassin's Creed III Remastered Review (PS4)
PS4版のレビューです。物理ベースのライティングや4Kスケーリングといった画質の刷新に加え、操作性まわりの改善やDLC・『レディ リバティ』の同梱を評価しています。見た目だけを刷新した『ローグ リマスター』より中身が充実したリマスターだと結論づけています。
出典:Push Square /
レビューAssassin's Creed III Remastered Review (Switch)
Switch版を検証したレビューです。他機種版にある新しいライティングなどがほぼなく、2012年版をそのまま移植した印象だと評しています。混雑した場面でのフレームレート低下、オートセーブ時のカクつき、携帯モードの方がまだ快適という逆転現象を具体的に指摘しています。
出典:Nintendo Life /
攻略【アサシンクリード3リマスター】要注意トロフィーと取得方法まとめ
リマスター版のトロフィー一覧と、取り逃しやすいものの取り方をまとめたガイドです。進行状況トラッカー関連のトロフィーなど、取得できなくなるバグがあるものを明記して注意を促しています。
出典:なんでもトロフィー主義 /
- NO IMAGEレビュー
Assassin's Creed III Remastered Review
2012年の原作を遊ばずにリマスター版で初めて触れた筆者のレビューです。コナーの生い立ちやテンプル騎士団側を丁寧に描く物語を高く評価する一方、終盤の駆け足な展開、今の基準では物足りないステルス、退屈なサイドコンテンツを欠点に挙げています(Xbox One Xでプレイ、9/10)。
出典:TrueAchievements /
プレイ記アサシンクリード 3 Remaster版 感想&評価
52時間・シンクロ率97%まで遊んだ上での感想です。アメリカ独立戦争と先住民の主人公という珍しい題材、マスケット銃を前提にした戦闘の改善を評価しています。一方で、細かなバグの多さや、勢力関係が複雑で人物描写が浅いストーリーを問題点に挙げています。
出典:アメブロ / WNH シミュレーションゲームの部屋 /
プレイ記アサシンクリード3リマスタープレイ記|マイト
『エツィオ コレクション』を遊び終えた流れでリマスター版をプレイした記録です。ヘイザム編からコナー編への導入を序盤だけ紹介しつつ、アクションは前作からほぼ変わらず、フックなど移動手段が減った点に戸惑ったと書いています。一番楽しめたのは海戦だったと振り返っています。
出典:note / マイト /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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