ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ 月の帰還
Final Fantasy IV: The After Years


メディア
概要
『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ 月の帰還』は、スクウェア・エニックスが手がけた『ファイナルファンタジーIV』の正統続編である。前作から17年後の世界を舞台に、セシルとローザの息子セオドアをはじめ、カインやリディアら旧作の仲間たちのその後を描く。夜空に突如現れた「二つ目の月」をきっかけに、各地で再び異変が起こるところから物語が始まる。
2008年に日本で携帯電話向けアプリとして配信されたのが最初で、キャラクターごとの章を順次配信するエピソード形式を採っていた。2009年にはWiiWare版が国内外で配信され、2011年にはPSP向けの『ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション』に前作や新規エピソードとともに収録された。その後、DS版リメイクに近い3Dグラフィックで作り直された版がスマートフォンやPC向けにも発売されている。ゲームシステムは前作のアクティブタイムバトルを基本とし、月の満ち欠けで能力の効果が変わる仕組みや、複数のキャラクターが連携して放つ「バンド」技が加えられている。
評価は分かれる傾向にある。旧作キャラクターとの再会やドット絵の雰囲気は前作のファンから好意的に受け止められた。一方で、ダンジョンや演出に前作の素材や展開を流用した部分が多いことから、新鮮味に欠けるという指摘も少なくない。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
祝17周年!『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』スペシャル!
エグゼクティブプロデューサーの時田貴司氏が17周年を記念して寄せたコメントです。DS版リメイクをきっかけに企画が始まったこと、ガラケー向けに3週ごとの連載形式で配信したこと、その後Wiiウェア・PSP・スマホ/Steamへ展開した経緯を振り返っています。
出典:ファイナルファンタジー ポータルサイト(スクウェア・エニックス公式) /
インタビューYears After: The Final Fantasy IV Interview
時田貴司氏へのロングインタビューです。FF4本編の制作過程に加えて、ジ・アフターイヤーズが携帯向けの約13本のシナリオに分けて配信された意図や、ファンの反応を見てキャラクターの掛け合いや関係の描き方を調整した開発手法を語っています。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
考察Final Fantasy IV: The After Years Should Not Be An Afterthought
ピクセルリマスターから外れた本作を取り上げたコラムです。携帯版・Wii・PSP・Steam/スマホ版それぞれの違いを整理し、物語の弱さを認めつつも、FF4の系譜として現行機で遊べるようにすべきだと論じています。
出典:RPG Site /
レビューFinal Fantasy IV: The After Years (2013)
マトリックス制作の3Dリメイク版(Steam版)を最後までクリアした上でのレビューです。続編として必須ではないものの、懐かしさを味わいながら少しずつ遊ぶ分には楽しめる「中堅どころのFF」と評価しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
FF4の続編『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』ネタバレ感想。今更やらなくていいゲーム
ピクセルリマスターで4まで遊び終えた流れでスマホ版をプレイした辛口レビューです。オムニバス章が盛り上がりに欠けること、同じダンジョンを何度も通ること、月齢やバンド技の手触りを具体的に挙げ、必ず遊ぶべき作品ではないと結論づけています。
出典:むせのーと /
プレイ記久しぶりにファイナルファンタジー4ジ・アフターイヤーズ-月の帰還-をプレイした感想。
PSP版をクリア済みの筆者が、スマホ版で約35時間かけて再びクリアした感想です。お手本のような続編としての楽しさやバンド技、3Dモデルで付いた表情を評価する一方、スマホ版の操作のしにくさやキャラの多さを挙げています。
出典:はてなブログ / なくらの冒険の書。 /
攻略FF4TA 終章真月編 キャラ評価【ファイナルファンタジーIV ジアフター】
終章でパーティを自由に組めるようになった後のキャラ評価です。各キャラのステータスや強いバンド技、装備の割り振りまで踏み込み、組み合わせの指針を示しています。
出典:風来日記78頁目 /
プレイ記PSP版ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ-月の帰還- プレイ感想・前編
PSP版を40〜50時間遊んだ感想で、本作を「贅沢なキャラゲー」と位置づけています。月齢やバンド技の評価に加えて、セオドア編やパロム編など章ごとのキャラクターの成長ぶりを、ファン目線で丁寧に振り返っています。
出典:Note(さくらブログ / amatsuyakata) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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