聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝
Final Fantasy Adventure


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概要
1991年にスクウェアがゲームボーイ向けに発売したアクションRPG。日本での題名は『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』で、後に独立したシリーズとなる聖剣伝説の第1作にあたる。北米では『Final Fantasy Adventure』、欧州では『Mystic Quest』として発売された。
『ファイナルファンタジー』の名を冠した外伝として企画され、ターン制ではなくリアルタイムの操作で剣を振り、フィールドを探索しながら進む構成をとる。経験値によるレベルアップや魔法といったRPG的な要素と、アクションアドベンチャー的な探索・謎解きを組み合わせている。ディレクションは石井浩一、音楽は伊藤賢治が手がけた。
携帯機の限られた容量でストーリー性のあるRPGを成立させた作品として受け止められ、続く『聖剣伝説2』以降のシリーズ展開につながった。ファンの間では、シリーズの原点として、また当時のゲームボーイ作品の中では物語の印象が強い一本として語られることが多い。2003年のゲームボーイアドバンス版『新約 聖剣伝説』、2016年のリメイク版『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』(Adventures of Mana)など、複数回作り直されている。
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最新記事
インタビュー「#聖剣伝説」シリーズ35周年 特別座談会 【石井浩一氏 田中弘道氏 北瀬佳範氏】#insideSQEX
シリーズ35周年を記念し、生みの親の石井浩一氏、初代開発メンバーの田中弘道氏、北瀬佳範氏が約1時間半にわたって初期3作を振り返る公式座談会。『ファイナルファンタジー外伝』の章が独立して設けられ、『ファイナルファンタジー』との関係、開発時の制約、システム設計の狙いが語られる。
出典:YouTube / SQUARE ENIX /
ニュースSquare Enix publishes Seiken Densetsu / Mana series 35th anniversary movie
スクウェア・エニックスがシリーズ35周年記念映像を公開したことを報じる記事。映像は1991年のゲームボーイ版『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』のタイトルと紹介から始まり、以降の各作品へとつながる構成だと伝えている。
出典:RPG Site /
プレイ記祝・『聖剣伝説』35周年! 改めて遊んでみると、やっぱりすごいシリーズだった。育成や武器作成などやりこみ要素で時間が溶ける『LoM』と、誰でも脳筋や魔法使いになれてビルドが自由自在すぎる『ToM』。両方やったからこそ分かる。1作しか知らないなんてもったいなさすぎた……
本作の発売日を起点とするシリーズ35周年に合わせ、筆者が『レジェンド オブ マナ』と『トライアルズ オブ マナ』をスマホで実際に遊んだ体験記。武器作成で詰まった話など具体的なプレイ感が中心で、本作自体はシリーズの起点として名前が挙がる程度。
出典:電ファミニコゲーマー /
入門祝35周年!今遊べる「聖剣伝説」シリーズをおさらい
35周年に合わせた公式のシリーズ総覧コラム。本作を「シリーズの原点」と位置づけ、コマンド式の『ファイナルファンタジー』と異なる直接操作のアクションRPGだった点や物語の概要を紹介し、現在プレイするなら Nintendo Switch の『聖剣伝説コレクション』だと案内している。
出典:SQUARE ENIX 公式コラム /
ニュース『聖剣伝説』シリーズ楽曲を4日間にわたってライブ配信する番組が6月26日の12時から放送決定。『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』発売から35周年を記念して
SQUARE ENIX MUSIC 公式 YouTube チャンネルで、6月26日12時から4日間にわたりシリーズ楽曲を配信する番組の告知。1991年6月28日の本作発売から35周年を記念した企画で、ゲーム収録曲とアレンジ版の両方が流される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース伊藤賢治氏による『聖剣伝説』ライブが7月12日開催決定。自身の作曲家生活と『聖剣伝説』35周年を記念したイベント。『聖剣伝説2』や『3』の音楽を手掛けた菊田裕樹氏などもゲストで参加
本作で初めて単独でサウンドを手掛けた伊藤賢治氏が、自身の作曲家生活35年とシリーズ35周年を記念するライブを2026年7月12日に大手町三井ホールで開催すると発表。菊田裕樹氏や元スクウェアの村田琢氏がトークゲストとして参加する。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Final Fantasy Adventure – 1991 Developer Messages & 2005 Koichi Ishii Interview
1991年のサントラ付属の開発者コメント(石井浩一・渋谷員子・北瀬佳範・伊藤賢治ほか)と、15周年時の石井浩一インタビューを英訳してまとめたページ。新人中心のチーム編成、『ゼルダ』からの影響、「せつなさ」をテーマに据えた経緯、伊藤賢治が単独で27曲を担当したことなどが本人の言葉で語られる。
出典:shmuplations /
考察Past meets present: Final Fantasy Adventure
本作の成立経緯(石井浩一の初監督作であること、『ファイナルファンタジー』の名はマーケティング上の冠だったこと)と、剣と槍型を入力で撃ち分ける戦闘、鍵やアイテム管理、ステータス成長の設計を順に分析した長文コラム。終盤の間延びという弱点や、移植・リメイク版の違いにも触れる。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
考察'Final Fantasy Adventure' — The Mana Franchise's Humble Origins from 'Seiken Densetsu'
『ファイナルファンタジー』の外伝でありながら『聖剣伝説』の1作目でもあるという二重の立ち位置から本作を論じた批評。グリッド状のフィールドと戦闘を『夢をみる島』やオラクル系と比較し、ウィルゲージによる必殺技や成長要素が8ビット期のアクションアドベンチャーとして先進的だったと評価する。
出典:Goomba Stomp /
レビューCollection of Mana Review
Switch『Collection of Mana』のレビューで、本作に独立した章を割き「遊んだ中でも屈指のゲームボーイ作品」と評価。A=剣、B=アイテム/魔法という単純な操作が今も通用する点、鍵切れでダンジョンに閉じ込められる難点、白黒/ゲームボーイカラー/緑の3種の表示切替などを具体的に記す。
出典:RPGFan /
レビューAdventures of Mana Review
2016年のリメイク『Adventures of Mana』を8/10で評価したレビュー。マップもアイテム配置も価格も原作準拠の「ほぼ1対1の作り直し」であること、タッチでの武器即時切替という改善点、アイテム欄の窮屈さなど原作の難点も据え置かれている点を整理し、大幅改変した『新約 聖剣伝説』との違いも論じる。
出典:RPG Site /
レビューCollection of Mana Review: Mixed Assortment of Action RPGs Shows Glimpses of Franchise Potential
収録3作のうち本作に最も紙幅を割き、「驚くほど面白いアクションRPG」と高評価したレビュー。ステータスと武器が探索手段を兼ねる構造、6〜10時間という尺、難度曲線を評価する一方、隠し通路を探して壁に当たり続ける作業や氷結スイッチの謎解きの不親切さを具体的に批判する。
出典:Derek Ex Machina /
考察【今日は何の日?】初代『聖剣伝説』が発売された日(6月28日)。『ファイナルファンタジー』の外伝として始まり、美しい音楽とグラフィック、魅力的なキャラクターたちでファンを魅了し続けてきた
本作の発売日に合わせ、シリーズの出発点・「World of MANA」構想・リメイク群という3部構成でシリーズ全体を俯瞰した記事。本作については『ファイナルファンタジー』外伝としての出自、コマンド式との対比、成長に影響する4つのジョブ、チョコボや飛空艇といったFF要素を整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューFinal Fantasy Adventure (Review)
Switch版で本作を初めて通した筆者によるレビュー(評価6)。コマンド戦闘からアクションへの転換、溜め攻撃、移動手段を兼ねる武器といった仕組みを説明しつつ、敵の火力の高さやダンジョンの反復、ドット絵と楽曲の良さを具体例付きで挙げる。
出典:vGamingNews /
レビューFinal Fantasy Adventure (GB) Retro Review
総合B−のレトロレビュー。攻撃力が変動するパワーゲージを巧みな仕組みと評価する一方、斧で木を切り鞭で谷を渡るといった武器の道具的運用、鍵やつるはしの在庫管理で詰みかける設計、接触で会話が始まるNPCの煩わしさなど、古さの出方を具体的に列挙する。
出典:SuperPhillip Central /
- NO IMAGEレビュー
Review: Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu)
地域ごとに異なる題名やリメイク群の整理から入り、レベルアップ時のステータス振り分け、副次用途を持つ武器による探索の広がり、作業的になりがちなレベル上げ、ゲームボーイとしては壮大な物語と限られた音源での作曲を項目別に採点して80/100とした総合レビュー。
出典:Old Game Hermit /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-18
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