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開発元
Nintendo R&D1
発売日
プラットフォーム
Game Boy / 3DS

メディア

概要

1992年に任天堂からゲームボーイ向けに発売された横スクロールアクション。『スーパーマリオランド』の続編にあたり、開発は前作と同じ任天堂の開発第一部が担当した。マリオ自身の島「マリオランド」が乗っ取られ、城の扉を開く6つの金貨を取り戻すという筋立てで、異国的・宇宙的な色合いが強かった前作に比べ、マリオシリーズ本来の作風へ寄せた作りになっている。

前作より大きく描かれたキャラクター、ステージを選んで進められるワールドマップ、バッテリーバックアップによるセーブなど、据え置き機の『スーパーマリオワールド』に近い構造を携帯機に持ち込んだ点が特徴とされる。マリオの宿敵ワリオが初登場した作品でもあり、その反響を受けて続編『スーパーマリオランド3 ワリオランド』ではワリオが主人公に据えられた。

発売当時から携帯機マリオとしての完成度を評価する声が多く、ゲームボーイを代表するアクションの一つとして挙げられることが多い。販売本数も世界的に大きく伸びた。一方で難度は比較的穏やかで、慣れたプレイヤーには物足りないという指摘も見られる。ワリオの出発点となったタイトルとして振り返られる機会も多い。

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最終更新 2026-11-12

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