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開発元
Nintendo Entertainment Analysis & Development
発売日
プラットフォーム
N64 / Wii / WiiU

メディア

概要

「Super Mario 64」は、1996年に任天堂が Nintendo 64 のローンチタイトルとして発売した3Dアクションゲームである。宮本茂を中心に開発され、それまで横スクロールが主流だったマリオシリーズを本格的な3D空間へと移行させた作品として位置づけられる。

コントローラーのアナログスティックによる360度の移動や、ジャンプ・三段ジャンプ・壁キックといった多彩なアクションを備え、絵画に飛び込んで進む箱庭状のステージから「パワースター」を集めていく構成をとる。プレイヤーがカメラを操作しながら立体的な空間を探索するという設計は当時としては斬新で、以降の3Dアクションゲームの基本的な文法を築いた。

発売当時から操作性の高さやレベルデザインの完成度が評価され、3Dアクションゲームの到達点を示した一本としてしばしば挙げられる。カメラワークやステージ探索の考え方は後年の多くのタイトルに引き継がれた。近年でもスピードランやタイムアタックのコミュニティで活発に遊ばれており、発売から長い年月を経てなお研究・再評価が続く作品となっている。

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最終更新 2026-11-12

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